Continuando con la serie de guia para empire and allies, les enseñaremos todo sobre los power-ups empire and allies, los cuales son bonus en combate.
El sistema de combate en el juego es basado en turnos, por lo que no debemos apresurarnos en tomar la decisión de como atacar. ¿Por qué atacar si puedo solo defenderme? Las invasiones son un aspecto importante del juego, ya que es de combate, resulta logico pensar que lo mejor del juego esta en las invasiones. Con cada invasión que realizamos obtenemos puntos de infamia o puntos de fama si defendemos a nuestros aliados de una invasión. Estos puntos son los que nos entregan los power-ups en Empire and Allies.
Estos power-ups también pueden ser obtenidos con puntos empire (¿Quieres obtener puntos empire gratis?).
Ahora vamos con la descripción de cada uno de estos power-ups empire and allies, cada power-up mostrado esta explicado debajo:
Reparacion de campaña (Repara unidades amigas en combate):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 1, Precio 4 Puntos Empire, Restaura 25 de vida a cada unidad
- Nivel 2 – El nivel del jugador debe ser 16, Precio 11 Puntos Empire, Restaura 50 de vida a cada unidad
- Nivel 3 – El nivel del jugador debe ser 31, Precio 20 Puntos Empire, Restaura más vida aún, casi completa
Munición Explosiva (Aumenta el daño realizado por cada ataque):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 1, Precio 3 Puntos Empire, +10 de daño en golpes directos y +15 en golpes criticos (posee 5 cargas).
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 17, Precio 8 Puntos Empire, +20 de daño en golpes directos y +30 en golpes criticos (posee 5 cargas).
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 32, Precio 13 Puntos Empire, +30 de daño en golpes directos y +45 en golpes criticos (posee 5 cargas).
Ataque aéreo (Bombardeo a una unidad, es más efectiva con unidades terrestres):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 1, Precio 4 Puntos Empire, 30 de daño a unidades marítimas o aéreas y 60 daño a unidades terrestres
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 19, Precio 13 Puntos Empire, 100 de daño a unidades marítimas o aéreas y 200 daño a unidades terrestres
Ataque Artillero (Misiles a una unidad enemiga, más efectivo con unidades marítimas):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 6, Precio 5 Puntos Empire, 30 de daño a unidades terrestres y aéreas y 60 de daño a unidades marítimas
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 20, Precio 16 Puntos Empire, 100 de daño a unidades terrestres y aéreas y 200 de daño a unidades marítimas
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 36, Precio 25 Puntos Empire, 150 de daño a unidades terrestres y aéreas y 300 de daño a unidades marítimas
Refugio (Unidades aliadas reciben menos daño):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 7, Precio 4 Puntos Empire, Protege a la unidad en 5 de daño (5 cargas)
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 22, Precio 8 Puntos Empire, Protege a la unidad en 10 de daño (5 cargas)
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 37, Precio 12 Puntos Empire, Protege a la unidad de más daño aún (5 cargas)
Desviador de Disparos (Reduce la precisión enemiga):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 8, Precio 5 Puntos Empire, 8 cargas
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 23, Precio 11 Puntos Empire
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 38, Precio 19 Puntos Empire
Precisión (Aumenta la probabilidad de acertar a unidades enemigas):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 10, Precio 5 Puntos Empire, 3 cargas
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 25, Precio 11 Puntos Empire, 7 cargas
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 40, Precio 17 Puntos Empire
Evasión (Disminuye la probabilidad de ser golpeado):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 11, Precio 6 Puntos Empire, 4 cargas
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 26, Precio 12 Puntos Empire, 6 cargas
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 41, Precio 20 Puntos Empire
PEM (Previene que el enemigo seleccionado ataque):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 6, Precio 7 Puntos Empire, 5 cargas
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 29, Precio 11 Puntos Empire
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 44, Precio 15 Puntos Empire
Gas Tóxico (Daña todas las unidades con el tiempo):
- Nivel 1 – El nivel del jugador debe ser 15, Precio 8 Puntos Empire, 5 de daño a cada unidad por turno (5 cargas)
- Nivel 2 - El nivel del jugador debe ser 30, Precio 15 Puntos Empire, 10 de daño a cada unidad por turno (6 cargas)
- Nivel 3 - El nivel del jugador debe ser 45, Precio 21 Puntos Empire, 15 de daño a cada unidad por turno (8 cargas)
Ataque Nuclear Táctico (Destruye instantáneamente todos los enemigos)
- El nivel del jugador debe ser 46, Precio desconocido, 1 carga
Esos son todos los power-up de empire and allies que pueden encontrar, muchos no tienen la información completa, ya que aún no se poseen gran cantidad de detalles de ellos (por el alto nivel que piden).
Sigue visitandonos y encontrara los mejores trucos empire and allies.










